讲白了,游戏圈的破事儿,本质上就跟分馒头一样。
你玩一个新游戏,爆肝三天,官方送你一半个可有可无的紫色皮肤,这是“友情”,是福利;有个版本更新,把你最爱的下水道职业直接改成T0神仙,让你爽上天,这是“爱情”,是蜜月;还有一种,是游戏还没上线,宣传片吹得天花乱坠,吊足你胃口,结果上线一看,bug满天飞,氪金坐火箭,这就叫“社会”,也叫赛博仙人跳。
最近看《资治通鉴》看到一段,给我看乐了。公元249年,有个哥们叫王凌,和他外甥令狐愚,俩人都是曹魏手握重兵的大佬。他们觉得小皇帝曹芳就是个吉祥物,大权全在司马懿手里,这不行,不地道,得反。于是俩人一合计,准备拥立更有才的楚王曹彪当皇帝,匡扶曹魏江山。
听听,这剧本,是不是很熟悉?
这不就是咱们玩家社群的日常么?
一款游戏,被运营搞得乌烟瘴气,平衡稀烂,福利抠搜。这时候总有几个“王凌”和“令狐愚”这样的大佬玩家站出来,写万字长文怒喷策划,做数据分析视频直指要害,组织玩家去官方动态下集体冲锋。他们的口号是:“我们要一个更好的游戏!”“还我那个最初版本的感动!”
听着是不是特别热血?特别仗义?想救老婆,想救游戏。
可结局呢?王凌和令狐愚,全家被司马懿安排得明明白白,死得那叫一个惨。而那些冲锋陷阵的玩家大佬,要么被禁言封号,要么被官方冷处理,最后心灰意冷AFK。
魔幻么?一点也不。因为你从一开始,就搞错了自己的身份。
你以为你是匡扶汉室的忠臣,但在司马懿——也就是厂商眼里,你就是个需要被“维稳”的藩王。
一
鬼谷子说,嘴是心的门。但游戏厂商的嘴,那是通往异次元的传送门,你说的话,和他理解的话,压根不在一个服务区。
我一哥们,前几年沉迷一款MMO。当时游戏里有个恶性BUG,能无限刷材料,搞得经济系统快崩了。他特正直,第一时间没去利用,反而认认真真录了视频、写了长篇报告,从BUG复现到修复建议,一条龙服务直接提交给了官方。
客服小姐姐甜甜地回复:“感谢您的反馈,您的建议对我们非常重要,我们会尽快修复,并记住您的贡献哦~”
结果呢?BUG修了,跟他半毛钱关系没有。年底评选“优秀玩家”,发奖品的都是那些氪了几十万的大R,压根没他这号人。
他跟我吐槽:“我帮了他们这么大个忙,一句‘记住我的好’就完了?”
我问他:“那之后官方给过你任何实际好处吗?比如限定称号?绝版时装?还是哪怕几百块点券?”
他沉默了。
其实这事儿特别简单。官方那句“我们会记住你的好”,就跟司马懿给王凌写的那封信一模一样——先稳住你,让你别闹,别把事情搞大。至于后面的实质性奖励?那得看你还有没有利用价值,或者说,安抚你的成本高不高。
你看《资治通鉴》里,司马懿知道王凌要反,第一反应是啥?不是立刻发兵去剿灭,那动静太大了。他是先给王凌升官,封他当太尉,顶级公务员。王凌一瞅,嘿,司马老哥还是够意思,懂我,心里那点小九九瞬间就松懈了。
然后呢?两年后,司马懿证据确凿,时机成熟,直接大军压境,一波带走。王凌到死都想不通,自己怎么就信了那些虚头巴脑的承诺。
朋友,这就是游戏圈的生态位啊。
厂商给你画个饼,说未来会有新地图新玩法,这是友情;厂商搞个活动,让你限时白嫖一套皮肤,这是爱情;还有的厂商,把本该属于你的福利藏起来,拆分成几十个氪金礼包,再告诉你“我们为你准备了丰厚的奖励”——这就是社会。
二
咱们小区有个大哥,特喜欢玩一款二次元开放世界游戏,自己建了个玩家群,天天在里面分享攻略,带新人开图,谁卡关了有问必答,跟个活菩萨一样。
可去年,这游戏出了个巨坑的新角色,强度离谱,机制恶心,吃相极其难看。大哥带头在群里声讨,组织大家去官方下面有理有据地提意见。
结果呢?第二天,他号被封了三天,理由是“恶意引导舆论”。他那个几百人的玩家群,也被内鬼举报,直接炸了。
他想不通:“我为这游戏付出了那么多,关键时候他们怎么能这么对我?”
我跟他说:“你带新人做攻略,那是为爱发电,是情分;你带头冲官方,那是动了人家的蛋糕,是利益。这两码事,厂商分得清清楚楚。”
(插一句,厂商不仅分得清,甚至还给你安排得明明白白。)
这就像令狐愚手下那个叫杨康的。令狐愚活着的时候,杨康是他的心腹,跟着吃香喝辣。结果令狐愚前脚刚死,杨康后脚就跑到京城洛阳,把他老大那点造反的秘密全给捅出去了。
以利相交者,利尽而疏。这话简直是为某些游戏KOL量身定做的。
杨康以为自己这叫识时务者为俊杰,投靠版本答案司马懿,肯定能加官进爵。结果呢?司马懿清算王凌余党的时候,顺手就把杨康也给咔嚓了。
为什么?因为司马懿门儿清,一个能出卖旧主子的人,早晚也能出卖新主子。这种人就像你卡池里的一张N卡,抽出来都嫌占地方,留着过年吗?
所以啊,玩游戏,最怕的不是遇到猪队友,也不是遇到黑心厂商。最怕的是,你把厂商当朋友,厂商把你当数据;你把KOL当战友,KOL把你当流量。
三
王凌和司马懿,年轻时候那可是老铁,一起打过天下的交情。所以当司马懿派人送来赦免诏书,还附上一封情真意切的亲笔信安慰他时,王凌就信了。
他想的是:“咱俩几十年的交情,他还能坑我?”
结果呢?真见面的时候,司马懿大军列阵,刀枪如林。王凌隔着老远绝望地喊:“你骗我!”
司马懿回了一句千古名言:“我宁负卿,不负国家!”
这话说的,多正义,多大气。但翻译成游戏圈的黑话就是:“我宁可背刺你们这些老玩家,也不能让我的财报不好看!”
你看,多真实。所谓的“国家”,就是他的核心利益。在司马懿那里,是司马家的权位;在游戏厂商那里,就是真金白银的流水。为了这个,别说背刺你,把你从坟里刨出来鞭尸都干得出来。
司马懿后来就是这么干的,把令狐愚的坟给刨了,挫骨扬灰。
王凌临死前,跟司马懿要了几根钉子,说想自己钉棺材板。司马懿特爽快,给了。那一刻王凌才彻底明白,自己从头到尾,就是个被玩弄于股掌之上的小丑。他的所谓忠义、他的所谓交情,在绝对的利益面前,一文不值。
这就好比你为一个游戏花了上万块,提了上百条建议,最后因为一句吐槽被官方永封。你去申诉,官方甩给你一纸用户协议,上面密密麻麻写着“最终解释权归本公司所有”。
那一刻,你什么感受?是不是也想跟司马懿要几根钉子?
庄子说:“人心险于山川,难于知天。”
人心,比山川还险恶,比老天爷的心思还难猜。
这不是让你变成一个魔怔人,天天在游戏里跟所有人对线。而是告诉你,别把厂商的每一次“福利”都当成真心,别把画师的每一张“贺图”都当成爱情。
它们只是在做生意。而且是情绪生意。
让你开心,是为了让你掏钱;让你愤怒,是为了逼你氪金变得更强;让你感动,是为了让你产生归属感,然后更好地掏钱。
四
所以,咱们玩家到底该怎么办?
学王凌的儿子王广。
王广当初就劝他爹,别反,说司马懿这人虽然阴,但他还没真篡位,咱们现在起兵名不正言不顺,大概率要白给。
可王凌不听啊,他有自己的执念,觉得自己才是正义的化身。
结果呢?全家桶。
有时候,人最大的敌人不是别人,就是自己的执念。你非要在一款商业产品里寻找纯粹的热爱和公平,就像非要在《黑暗之魂》里开修改器,不是不行,但那样真的很没意思。而且,你开了修改器,人家服务器一检测,照样封你。
你打不过规则的。
你再看那个兖州刺史黄华。王凌把所有计划都告诉他,以为大家都是曹魏忠臣,肯定一拍即合。结果呢?黄华转手就把所有密信打包送给了司马懿。
为什么?因为黄华心里有杆秤,跟着王凌造反,九死一生;投靠司马懿,才是版本答案。
人都是趋利避害的。你以为的并肩作战,在别人眼里,可能只是一次投机。
所以,作为玩家,最舒服的活法是什么?
是内心自洽。
该白嫖的时候白嫖,该氪金的时候看自己钱包。厂商画饼,你就听着,别当真;KOL带节奏,你就看着,别上头。把游戏当成一个产品,一个服务,一个消遣。它服务得好,你就花点钱,花点时间;它服务得不好,你就换一家,下一个更乖。
别在人际关系里内耗,更别在虚拟世界里向内攻击自己。
王凌败了,司马懿赢了。可几十年后,司马家还不是被别人给端了。历史是个圈,游戏圈也一样,今天你流水登顶,明天可能就无人问津。
你我都是普通玩家,没那么多拯救世界的戏码。游戏是自己的,快乐也是自己的。
饿的时候,有厂商给你半个皮肤,领了就感恩;有版本让你爽到了,就好好珍惜;有厂商把馒头藏起来还骗你,看清楚,然后用脚投票就好。
别期待太多,也别失望太深。
事事是好事,当下有美好。
这才是最值得的玩法。真的。
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